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程序响应性

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【如果你不能在游戏中控制你的行动,是否应该责怪这个游戏呢?在这篇技术文章中,Neversoft的合伙人Mick West会阐述游戏中造成响应延迟(Lag)的问题,并提出一些必要的解决方案。】
这篇文章是关于程序响应性的

Large Animal Games的Scrum方法:敏捷开发第一年的回顾

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[总部在纽约的开发商Large Animal(Rocketbowl, Snapshot Adventures)在去年使用了敏捷开发模式中的Scrum方法,迭代完成游戏的每个元素。下文讲述的就是他们这一年来的进展]
Large Animal Games于2001年1月在

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